Android计算器实现
1. 创建新的Android项目
你需要在Android Studio中创建一个新的Android项目,选择"Empty Activity"模板,然后填写项目的详细信息,如应用名称、包名和保存位置等。
2. 设计界面
在activity_main.xml文件中,你可以使用以下代码来设计一个简单的计算器界面:
<?xml version="1.0" encoding="utf8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="0" android:textSize="30sp" /> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <Button android:id="@+id/buttonClear" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="C" /> <Button android:id="@+id/buttonDivide" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="/" /> <!Add more buttons for other operations > </LinearLayout> <!Add more LinearLayouts for other rows of buttons ></LinearLayout>
3. 添加逻辑
在MainActivity.java文件中,你需要为每个按钮添加点击事件监听器,并实现相应的计算逻辑,以下是一个简单的示例:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private TextView textView;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        textView = findViewById(R.id.textView);        Button button0 = findViewById(R.id.button0);        button0.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                textView.append("0");            }        });        // Add more OnClickListeners for other buttons    }}4. 运行应用
现在你可以运行你的应用了,你应该能看到一个简单的计算器界面,并且可以输入数字,你需要继续添加更多的按钮和逻辑来完成一个完整的计算器。
实现音视频通话(Android)
实现音视频通话功能需要使用到WebRTC技术,这是一个开源的项目,可以让浏览器或移动应用之间进行实时通信,在Android上,我们可以使用Google的Mobile WebRTC项目。
1. 添加依赖
在你的build.gradle文件中,添加以下依赖:
dependencies {    implementation 'org.webrtc:googlewebrtc:1.0.+'}2. 获取本地视频流
你需要获取设备的摄像头视频流,并将其编码为可以被发送的格式,这通常涉及到使用Camera类和MediaCodec类。
3. 建立连接
你需要建立一个信令服务器来协调两个设备之间的连接,这可以通过WebSockets或其他实时通信协议来实现。
4. 传输数据
一旦连接建立,你就可以开始传输音频和视频数据了,这涉及到使用PeerConnection类来管理连接,以及MediaStreamTrack类来表示音频和视频流。
5. 显示远程视频流
你需要将接收到的远程视频流解码,并在设备上显示,这通常涉及到使用SurfaceViewRenderer类来显示视频。

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