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在游戏开发中,骨骼动画的编辑主要使用的软件有Autodesk Maya、Blender、3ds Max 、和MotionBuilder 。这些软件各有特色,但以Maya为代表的高级功能尤其受到业界的广泛认可和使用,主要是因为它强大的三......
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